﻿// using System.Collections.Generic;
// using System.Data;
//
// #if UNITY_EDITOR
//
// public class DP_AvatorandAvatorBox: DataParser
// {
//     public override string GetLocalCsvName() {
//         return "游戏常规数据 - 头像头像框";
//     }
//     public override void DoParse(DataTable table)
//     {
//         var dataDic = new Dictionary<string, object>();
//         var startRow = 4;
//         var totalRow = table.Rows.Count;
//
//         var dictAvator = new Dictionary<string,object>();
//         var dictAvatorBox = new Dictionary<string,object>();
//         for (int i = startRow; i < totalRow; i++)
//         {
//             var idAvator = table.Rows[i][0].ToString();
//             var idAvatorBox = table.Rows[i][3].ToString();
//             if (!string.IsNullOrEmpty(idAvator))
//             {
//                 var name = table.Rows[i][1];
//                 dictAvator.Add(idAvator.ToString(), name);
//             }
//             if (!string.IsNullOrEmpty(idAvatorBox))
//             {
//                 var name = table.Rows[i][4];
//                 dictAvatorBox.Add(idAvatorBox.ToString(), name);
//             }
//         }
//         dataDic.Add("Avator",dictAvator);        
//         dataDic.Add("AvatorBox",dictAvatorBox);
//         var json = JsonConvert.SerializeObject(dataDic);
//         json = MakeJsonEasyToRead(json);
//         
//         WriteFile(json, "AvatorAndAvatorBox.json");
//
//     }
// }
//
// #endif
